创作自由 = 寻找永无之乡?

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对于一些并不仅仅想要依靠 Taptap 的开发者来说,这一纸禁令也许并不成为问题。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

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其实在美术设定方面定稿的过程中有一些想法胎死腹中,有一些做到了一半或者刚刚开始,发现与之前的想法并不符合就被否定……当然被弃用的美术设定大部分都比较粗糙,只是刚刚完成他的基础就被弃用了,因为有一些感觉想的很好,但是一拿出来就感觉很出戏……,和当初想要的结果并不一样,其中不只是战舰的弃稿,还有一些武器的弃稿

精灵宝可梦:究极之日(Pokémon Ultra Sun)

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被黑暗包围的世界中,一座释放着强光,像塔一样的神秘建筑物。……这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟还隐藏着什么秘密呢?

精灵宝可梦:究极之月(Pokémon Ultra Moon)

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被黑暗包围的世界中,一座释放着强光,像塔一样的神秘建筑物。……这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟还隐藏着什么秘密呢?

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

浅谈“数字收藏品”:为什么我们会珍惜一段虚拟数据

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正因为如此,普罗大众眼中看起来没什么实际价值的东西,诸如瓶盖、火柴盒,一旦离收藏者了“距离”,也会成为他们眼中的珍宝……不知出于何种考虑,游戏设计师将马粪这种在游戏中没有实际用途的物品设计得很难获取,大约平均每三万个玩家中……动物森友会》中,玩家需要为自己岛屿上的博物馆添置收藏品,这个过程真实再现了现实中艺术品收藏的诸多要素:艺术品真有假

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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从现在的角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么一个手机 App 就可以轻松解决。……并在道德法律中加入了一些“灰色地带”,创造了“什么是正确的”并不总是显而易见的情况,使玩家保持警惕。……地底世界是一个庞大的扩张区域,其大小与地面世界一样大(并且是开放式),它通过地牢网络与上方世界相连

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题。……还有内测群里的大佬们,总是能发现一些我在设计时都没考虑到的邪道打法,这让我相信在发售后还会有更多玩家去挖掘出游戏的魅力

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

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艾克斯在地球度过了十几年,从来都不知道自己本来来自什么地方,甚至险些成为社会青年。……不要多想这些是什么,以后你们就会知道的,这一路上要用到的基础物品我已经帮你们准备好了,所以稍作准备后就尽快出发吧……孩子们记住,现在这里两块唯一的魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了

版本:Early Access


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